Vom Moodboard, über die Gestaltung bis zum interaktiven Prototypen

Information

Figma ist ein »collaborative interface design tool«, dem wir uns in diesem Modul nähern. Wir steigen mit den Grundlagen ein und betrachten weiterführend die Möglichkeiten, digitale Benutzeroberflächen, wie Webseiten und weitere Applikationen, effizient und interaktiv zu gestalten. Ziel ist es, Prototypen zu entwickeln, die für Tests genutzt werden können, um Nutzungserlebnis (User Experience, UX), die Führung der Nutzer:innen und die Gestaltung (Interface Design, UI) zu bewerten.

Bewertet wird ein entstandener Prototyp, in dem bestimmte Methoden mit Figma umgesetzt wurden, dessen konzeptioneller Inhalt hingegen den Teilnehmer:innen überlassen wird.

Erste Schritte

Termine

  • 10. April
    14:00
  • 1
    Moodboards
    24.04.2024
    14:00–18:00
    Raum 118
  • 2
    Wireframes
    08.05.2024
    14:00–18:00
    Raum 118
  • 3
    Gestaltung
    22.05.2024
    14:00–18:00
    Raum 118
  • 4
    Interaktionen
    05.06.2024
    14:00–18:00
    Raum 118
  • 5
    Vertiefung
    19.06.2024
    14:00–18:00
    Raum 118
  • 6
    Prüfung
    10.07.2024
    bis 23:59